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Mientras la escritura, el álgebra y casi todos los
ámbitos del conocimiento se consideran un patrimonio al cual
todos tenemos acceso para desarrollar habilidades y transmitir
conocimientos, el ámbito del software en Chile parece estar
condenado sin alternativa a ser uno que no sólo depende del
software propietario, sino de una sola empresa en el caso de la
educación. ¿Los colegios pagan por arrendar el uso de software? Algunos
lo hacen, pero la mayoría está en una condición de ilegalidad
explícita, asunto que en un futuro cercano tendrá que regularizarse, a
la luz de la acción fiscalizadora de la ADS (Asociación de
Distribuidores de Software) en colusión a los cambios exigidos
en nuestra legislación en torno a la propiedad intelectual tras la
firma de los Tratados de Libre Comercio. Entonces, ¿cuál es la salida
para que los colegios enseñen las habilidades del siglo XXI?
En comunicado
de prensa
(Nº 192/2004, 04 de octubre del 2004), el Ministerio de Educación
(MINEDUC) anuncia la formalización de un acuerdo con Microsoft Corp. "que
permitirá avanzar en la incorporación de la tecnología en los procesos
educativos en las escuelas municipalizadas y particular subvencionadas
de todo el país".
Así el MINEDUC se suma a otras administraciones gubernamentales que se pliegan a la iniciativa mundial de Microsoft llamada Alianza
por la Educación (Partners
in Learning), una suerte de "plan quinquenal" de la
megacorporación. Esta iniciativa, a primera vista
favorable para nuestros colegios, es un intento de catastro por parte
de Microsoft en pos regularizar la situación de ilegalidad en el uso del software y ahondar la ya existente dependencia
tecnológica con dicha empresa (Windows y Office) en nombre de
brindar acceso a las "herramientas
necesarias para potenciar el aprendizaje y preparar a los
jóvenes para que asuman el liderazgo del mañana". Se realizaría a través de:
- Fresh Start: permite oficializar licencias de Windows 98 o Windows 2000 Profesional, en aquellos equipos que cumplan
ciertos requisitos (sólo donaciones,
suponemos) y sin costo, con el
objetivo que este material tecnológico sea aprovechado
adecuadamente
Ello permite regularizar la
situación de licencias de muchos computadores que deberán migrar a un
sistema operativo más actualizado, en especial, en aquellos colegios
donde todavía utilizan Windows 95, que hasta la fecha existe una gran
cantidad de colegios utilizando dicho sistema operativo, que Microsoft
ha cerrado para siempre todo desarrollo y soporte futuro.
- School Agreements: permite acordar entre colegios y Microsoft tener acceso de manera más
práctica y a precios sustancialmente menores a versiones de
Windows XP Professional y Office Professional. Llama la
atención que sólo se hable de actualización
gratuita a XP Professional, y no de la adquisición de la
licencia, cuyo costo anual deberá ser cubierto por el
arrendatario. El precio del Office Professional es sutantivamente menor al de mercado ($2.000), pero por computadora.
Este acuerdo marca el inicio, en los colegios de nuestro país,
del camino de regularización legal respecto al uso (arriendo) de
software propietario en sus laboratorios. A su vez, sella el
marco para la generación de una dependencia tecnológica
cada vez más creciente y uniformizante respecto del uso de
software en los colegios en manos de una empresa extranjera.
Microsoft tiene claro su negocio, su modelo comercial se basa en
restringir libertades al usuario y prohibir el conocimiento del
software y su distribución y copia. Si cabe celebrar la alianza de una
empresa con un ministerio en pos de "que la tecnología esté al alcance de los alumnos y profesores",
las autoridades del ramo
debieran considerar y proponer alternativas frente al diverso y
desigual capacidad tecnológica de los establecimeintos
educacionales, asegurando acceso equitativo a software de calidad que
potencie las capacidades tecnológicas de la comunidad
educativa. En especial respecto de la educación municipal y
particular-subvencionada, la elección de una línea de software
comercial para la utilización de su capacidad técnica puede no ser la
económicamente sustentable, tecnológicamente viable, ni la de mejor
calidad educativa.
¿Cuán pertinente es el
software propietario en el colegio?
El software propietario protege legalmente sus bienes a través
de la propiedad intelectual, que contempla el derecho autoral, las
patentes y el secreto industrial. Respecto al uso del software,
este es regulado por el Acuerdo de Licencia de Usuario Final (End User
License Agreement EULA, ese acuerdo que todos aceptamos sin leer tras
instalar algún software propietario!!).
Tal como analiza Federico Heinz (Fundación
Vía Libre) tras la misma firma
de acuerdo entre gobierno argentino y Partners in Learning hace un par de meses, "el
artículo 5 de la licencia de Windows XP (en la versión en inglés. Es
posible que el número de artículo sea diferente en la
versión castellana de la licencia), por ejemplo, prohíbe expresamente
al usuario averiguar cómo funciona el programa. Así, por el solo hecho
de aceptar las condiciones de la licencia, las escuelas se comprometen
a impedir que sus alumnos
aprendan cómo funcionan los programas que usan en clase. Curiosa misión
para una escuela, contener la curiosidad de sus alumnos, explicar que
"eso no se puede aprender" y así obstaculizar el aprendizaje.
El artículo 3, por su parte,
prohíbe a los alumnos llevar copias del programa a su casa, o
hacer copias para compartirlas con sus amigos, y de esa manera obliga a
la escuela a explicarle a sus alumnos que no pueden ni deben compartir
estos programas, so pena de convertirse en "delincuentes", traicionando
una valiosa enseñanza social impartida desde el jardín de infantes: la
virtud de compartir con nuestros semejantes. Concluye Heinz que la "Alianza por
la Educación es un caballo de Troya, un generoso 'regalo' cuyo
verdadero objetivo es forzar a las escuelas a transmitir un mensaje
contrario a su verdadera misión!".
Evidentemente el software operativo y el software de productividad de
oficina genérico pueden ser utilizados como recursos educativos. Pero
¿debieran estos prohibir dos prácticas fundamentales de la comunidad
educativa y necesarios para el aprendizaje: el
conocer y el compartir? Ambas prohibiciones impiden que los
alumnos puedan llevar el software a sus casas, a su vecindario, que
"jueguen" y experimenten con él, que lo investiguen, que
indaguen cómo funciona. Conocer por dentro el software
entrega la oportunidad de descubrir algo importante: que el software no
es solamente algo ajeno, algo que se compra, sino también algo que se
aprende, algo que puede ser desarrollado por sus propios
compañeros de clase. Que el software es lenguaje, es
conocimiento y, por lo tanto, merece ser aprendido y compartido.
Lo anterior cobra vital importancia en los albores de la naciente
Sociedad del Conocimiento. Todos los augurios, desde el Banco
Mundial hasta la academia, aseveran que las habilidades
electrónicas (e-skills)
para el manejo de flujos de
información y conocimiento en la población es
condición habilitante para el desarrollo futuro y competitividad de las
naciones. El software es hoy la técnica cultural
que controla y regula el flujo de la información en nuestra
sociedad, y con ella porciones cada vez más importantes de la
interacción entre las personas, las empresas y el Estado.
La posibilidad de conocer el software, en distintos y crecientes grados
de profundidad, permite acuñar el conocimiento de cómo funcionan, y por
ende, las habilidades y destrezas para el manejo eficiente, productivo
y virtuoso de las herramientas fundamentales de nuestro tiempo.
La tan temida "Brecha Digital" no está determinada al acceso a la
tecnología o la información, su verdadera amenaza es el abismo
creciente que existe entre quienes pueden hacer uso efectivo de dichas
herramientas y extraer beneficios, y quienes no saben hacer uso
efectivo. El verdadero valor del conocimiento está en la
habilidad de utilizarlo.
¿Nuestros alumnos están desarrollando las habilidades y
destrezas informáticas necesarias para afrontar los
desafíos futuros que exige la naciente sociedad y la nueva
economía?
Según el Estudio Exploratorio de Competencias TIC en Alumnos, efectuado en 62
colegios y más de mil alumnos a mediados de 2002, nuestros
estudiantes estan rasguñando el puntaje mínimo de
aprobación. Más preocupante aún, es la
brutal diferencia entre las competencias de los alumnos de colegios
privados y el resto, quienes virtualmente doblan en el porcentaje de
logro.
¿Nuestros docentes poseen las habilidades y destrezas
informáticas suficientes para facilitar el aprendizaje de las
mismas a sus alumnos y potenciar el proceso educativo con dichos
recursos?
Según el estudio de Medición
de Asistencia Técnica de Enlaces, efectuado en 274 colegios
a una población 2242 profesores a fines de 2001 y principios de
2002, lo profesores sacan nota roja en el test de habilidades.
Los profesores Montegrande quienes reciben capacitación y
perfeccionamiento docente apenas alcanzan el puntaje mínimo de
aprobación. ¿Y es que los profesores no poseen
acceso a la tecnología? En otro estudio, Computadores
Personales y Acceso a Internet para Profesores,
que contó
con una población de 2 mil profesores a inicios del año
2002, reveló que gran cantidad de profesores posee acceso a las TICs y
poseen destrezas para la comunicación y gestión de la
información. ¿Entonces, los profesores utilizan las TICs?
Para informarse, comunicarse y entretenerse si, pero carecen de las
competencias para incorporarlo efectivamente a su labor profesional.
No cabe duda que los protagonistas de la comunidad educativa chilena,
alumnos y profesores, deben desarrollar más y mejores
competencias en el uso de ls TICs en pos de promover el
aprendizaje. Contar con software propietario es instar a sus
usuarios al consuelo de sólo utilizarlo, porque podemos
comprarlos hechos. Existe software que permite ser conocido y
compartido, que nos permite saber cómo son realizados, nos
permite experimentar y probar. ¿Es que los alumnos y
profesores y alumnos se transformarán en "computines" o "nerds" de la
cultura digital? Evidentemente que no, pero lo importante
es preservar el derecho y la libertad de alumnos y profesores a conocer
y compartir el patrimonio tecnológico según sus propias
necesidades y capacidades.
El Software Libre/Código
abierto (Free Open Source Software FOSS) es software, concebido
como patrimonio de conocimiento, que garantiza y protege las libertades
de los usuarios a usar, aprender, colaborar y compartir dicho
conocimiento. Su concepción, respuesta de la sociedad
civil frente al embate mercantilista de la industria informática
a través de la Free Software
Foundation y su proyecto GNU liderada por Richard Stallman, se basa en
otrogar las siguinetes libertades:
- La libertad de usar el programa, con cualquier propósito
(libertad 0).
- La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y
adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código
fuente es una condición previa para esto.
- La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu
vecino (libertad 2).
- La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las
mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
(libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo
para esto.
Exitosas experiencias, como el Proyecto
Genios en Colombia, resaltan la prometedora relación que los
niños y jóvenes entablan con la tecnología en el
marco de libertad y cooperación, que incide directamente en la
adquisición de destrezas TICs. Los profesores
también son beneficiarios de esta relación, incluso
aquellos que deben ser alfabetizados digitalmente, siempre y cuando
atraviesan instancias de perfeccionamiento docente que incidan en un
perfil que tienda a ser un facilitador, guía y orientador del
proceso de aprendizaje de los alumnos, más que un perfil
centrado en la enseñanza o transmisión de paquetes de
contenidos. (Descargar
Video)
Así, en este marco de libertad y cooperación, las TICs se
transforman en recursos que catalizan la innovación educativa
relacionándose a una concepción de aprendizaje ligado al "constructivismo", conjunto de
tendencias de la investigación educativa que apuesta a un
aprendizaje profundo y de calidad a través del proceso social de
la construcción de conocmiento. El constructivismo,
columna vertebral de la Reforma Educativa chilena y del mundo, no es
posible a través de un marco que promueve el oscurantismo y la
represión.
El software propietario y sus restricciones limitan la
adquisición de destrezas tecnológicas al mero uso, pero
tal como reflexiona el ex-subSecretario de Educación, José
Weinstein, en torno a la educación tecnológica debe
extenderse mucho más allá: ''la alfabetización
tecnológica, si bien contempla en uno de sus aspectos la
adquisición de lenguajes técnicos asociados a productos
específicos, no puede ni debe limitarse a una visión
tecnocéntrica. Debemos desarrollar una noción de finalidad del acto creativo
tecnológico, es decir reflexionar acerca de los efectos
que este acto tiene sobre las personas y el medio ambiente y el riesgo
que a veces supone para su integridad. No basta recibir un
adiestramiento procedimental de algún software de una
sóla empresa para lograr una alfabetización digital que
permita seguir accediendo a niveles más complejos y virtuosos de
uso de la tecnología. Menos aún para nuestros
niños, cuyas prácticas son verdaderamente impredecibles
frente a tan vertiginoso desarrollo que genera cambios
dramáticos en la cultura entre generaciones.
Es menester que nuestros niños y jóvenes tengan acceso a
la innovación tecnológica para la realización del
acto tecnológico creativo que permita generar usos más
complejos, productivos y virtuosos. Mientras más disminuye
la edad, más se osterga el acceso a la innovación
tecnológica, respecto del mundo adulto (lo mismo ocurre con la
tercera edad). El software libre ofrece a nuestros niños y
jóvenes un espacio para liberar sus inquietudes y desarrollar
sus habilidades sin que sean discriminados por su edad, status social,
raza o cultura. Basado únicamente en la meritocracia, el
software libre se desarrolla a partir de la colaboración y la
cooperación mutua. El espacio virtual se organiza de forma
donde cada cual puede realizar su mejor aporte, según sus
competencias y capacidades, desde la programación hasta el
reporte de errores o traducir.
La generación de software y la mejora de los mismos es un
proceso incremental y participativo sin pausa, la verdadera clave para
descubrir cómo este paradigma se ha probado tanto o más
eficiente que el paradigma industrial-comercial. Optar por el
software libre permitiría a nuestros alumnos acceder a la punta
de lanza de la innovación tecnológica mundial.
Optar por el software libre permitiría a nuestros alumnos
acceder a la comunidad científica más grande del
mundo. Un ejemplo sintomático: la dirección
del desarrollo del "kernel" (núcleo) de Linux, sistema operativo
libre y junto a GNU e Internet, uno de los pilares de la
revolución tecnológica del software libre, fue traspasada
desde su creador Linus Torvalds a Marcelo
Tosatti (foto), jóven brasileño de 18 años.
El software libre dota a los actos tecnológicos de un cariz
ético, completamente ausente en la perspectiva puramente
técnica-utilitaria. Desarrolla las habilidades y
competencias que, según Weinstein, propenden a "una educación integradora que
forme ciudadanos con un pensamiento crítico y flexible; que sean
creativos, innovadores, emprendedores; dispuestos a apropiarse del
conocimiento y descubrir las preguntas pertinentes que éste
concita; que valoren la creación de riqueza, tanto productiva
como social". El mismísimo Richard
Stallman así también lo acredita: "la escuela debe practicar lo que pregona:
todo el software instalado por la escuela debe estar disponible para
que sea copiado por los estudiantes, para llevar a casa y luego ser
redistribuido. Enseñar a los estudiantes a usar software
libre, y participar en la comunidad del software libre es una
lección cívica. También enseña a los
estudiantes el papel del modelo de servicio público, en vez del
de magnates."
¿Sirve o no sirve el software libre en un colegio?
Los estudios antes citados responden a un conjunto de estudios de
investigación evaluativa en el marco de la década de
existencia de Enlaces, programa del MINEDUC para la introducción
de las TICs en la educación creado en 1992. Dicho programa
ha sido catalogados como de los más exitosos en la región
respecto de sus resultados y alcances. Pero también,
dichos estudios dan cuenta de los numerosos obstáculos que
impiden su necesaria profundización en el corto y mediano plazo.
Sin duda, el más interesante de ellos fue la
participación de Chile, junto a 27 países, en el estudio
SITES1 que fué aplicado a 442 establecimientos educativos en el año 2001. El SITES1 desvela no sólo la
ineficiencia e improductividad en el uso de la tecnología por
parte de alumnos y docentes, sino que la capacidad tecnológica
de los colegios está inserta en una situación de informática casera marcada
por la escacez de recursos, la difucultad de mantenimiento y soporte,
el desconocimiento de potencialidades reales y situación de
ilegalidad.
¿Cuáles son los mayorers obstáculos para hacer un uso eficiente de la
tecnología en los establecimeintos escolares según los encargados de
los laboratorios computacionales y directivos?
- Número insuficiente de computadores (84%)
- Número insuficiente de copias de software (84%)
- Insuficiente tipo (variedad) de software (77%)
- Insuficientes computadores con acceso simultáneo a
Internet/www (56%)
- Redes lentas y poco fiables (54%)
- Software no suficientemente específico (42%)
Inmediatamente el software libre asoma como una posibilidad cierta de
abordar los mayores obstáculos frente al uso eficiente de la
tecnología en los colegios chilenos. Vamos viendo uno por
uno:
- El número insufiente de computadores es un asunto que
será crucial a futuro, debido a los niveles crecientes de
cobertura necesitados. Esta comprobado que el uso personalizado
con el computador (One-to-One Computing) en la escuela propicia
aprendizaje de calidad (desarrollo de la lecto-escritura, habilidades
sociales, entre otras) y externalidades sociales (disminuye
deserción), por lo que la disposición de equipos por
colegio necesariamente debe aumentar. Poco promisorio se ve dicha
opción frente a los niveles de inversión requridos, tanto
a nivel público como privado, a menos que se pueda potenciar lo
ya existente y encontrar vías alternativas. Esta
situación poco parece impotarle al software propietario, que
como hemos visto esta obligando a los colegios actualizar su sistema
operativo. ¿Pero puede un Windows 2000 o un XP correr
sobre máquinas Pentium 100 con 16 mbs/RAM? Eso es como una
hormiga cargando un elefante. De un 486, ni soñando.
El sistema operativo Linux en su infinita variedad posee versiones
hecha de forma ligera, e-Ututo
486 o Morphix Light, para poder correr de forma eficiente en computadores de
segunda mano u obsoletos. Además, el proyecto Linux Terminal Server (LTSP) permite
generar soluciones para reutilizar hardware antiguo como clientes
(terminales tontos) conectados a un servidor central. Existen
experiencias donde un sevidor puede mantener operativo a 40
terminales. Por último, el proyecto MultiHead (foto)
permite tener una CPU pero con posibilidad conectar periféricos
(pantalla, teclado, ratón) para 4 estaciones de trabajo.
Pues, no bote a la basura su computador viejo!!! dónelo a la
escuela para que puedan reutilizarlo usando software libre.
Como ya hemos visto, el software propietario se comercializa a
través del arriendo de su uso, normalmente, por CPU. La
escacez de copias de ese software, por ende, se hace patente en un
colegio que debe atender a cientos, a veces, miles de niños que
debieran tener acceso equitativo a dicho software. Por el
contrario, debido a la libertad de distribución tanto el
software operativo como el software de aplicación puede
extenderse sin restricciones ni excepción a alumnos, docentes,
administrativos, directivos, vecinos, en suma, toda la comunidad
educativa. Y esto de forma gratuita!!!, la licencia
pública (General
Public License GPL) de gran parte del software libre no exige costo
de adquisición ni arriendo. Además pueden ser
copiados y regalados para que los niños lo lleven a sus
casas. Este acceso equitativo y de igualdad de condiciones es
prácticamente imposible en los desfinanciados y siempre
necesitados establecimientos escolares a través del modelo del
software propietario.
El software libre es un patrimonio universal, cuya cantidad y
variedad es mayúscula, debido en gran parte a las libertades que
otorga. SourceForge, la
maestranzas más grande del software libre, tiene incubado cerca
de 90 mil proyectos, de los cuales 2300 estan catalogados bajo Educación
y cerca de 10 mil bajo Juegos/Entretención.
Cabe destacar que dicha variedad se hace cargo de la infinita
diversidad de usuarios finales como la diferencia de edad, habilidad
tecnológica, nivel educativo, entre otros. No existe un
Microsoft Word o Draw para un niño de 5 años, y de seguro
estará más motivado a aprender a usar un procesador de
textos con el TuxType o
dibujar con el TuxPaint.
A su vez, debido a la posibilidad de intervención, dicho
software puede ser adaptado a las necesidades que pretenda
cubrir. También cabe destacar que existe numeroso software libre de caracter
educativo que abarcan las más diversas disciplinas
curriculares y extracurriculares.
- A la necesidad de mayor cantidad de PCs, se suma que estos puedan
estar conectados a redes de acceso masivo como Internet. El
software propietario respecto de los servidores web ha reconocido su
derrota respecto de versiones libres como Apache, aunque su modelo de negocios
no haya cambiado lo que suma en términos de licencias por
computador conectado a Internet. Existen numerosas aplicaciones
libres que permiten gestionar de forma eficiente y de forma segura la
conectividad de redes internas y hacia el exterior, permitiendo control
total sobre la conectividad (bloquear o filtrar acceso a
pornografía o contenidos denigrantes, por ejemplo). Tan
importante como aquello es reconocer que el flagelo del virus a
través de aplicaciones libres es mucho más eficiente, y
si se aplican a una plataforma usando Linux es un asunto
superado. ¿No le gustaría al encargado de
laboratorio de colegio deshacerse completamente de los virus y de las
interminables vulnerabilidades de Windows? ¿Cuánto tiempo
le ahorraría de trabajo al mes? Finalmente, las
condiciones de Linux permiten generar soporte a distancia vía
web permitiendo un soporte expedito y real. El software
propietario, a pesar de anunciarlo como una de sus servicios a
resaltar, es un verdadero mito y sólo esconde pretensiones de
lucro.
- Anunciábamos que el software libre es un patrimonio
infinito en su diversidad. Esto cobra mucha importancia para el
software específico. Este se diferencia del de
productividad genérico (como los de oficina: procesadores
de texto, planilla cálculo, presentaciónes; o
reproductores de media, navegadores) o software temáticos
(educativos). El software específico es aquel que atiende
funciones específicas como pueden ser la edición
gráfica, el dibujo arquitectónico, edición de
video. ¿Para qué pagar una millonada si existen
aplicaciones (y además diversas) cuando pueden suplirse e
incluso reemplazar software específico propietario que como
promedio anda por los mil dólares? Aventuraría que
dicha inversión está absolutamente vedada para gran parte
de la particular-subencionada y en la totalidad de la educación
municipal. Dicho software es de suma importancia en el colegio
dado que su manejo requiere de destrezas tecnológicas más
complejas y virtuosas, y estos ayudan a desarrollarlas. En el
citado estudio SITES1, Chile estuvo muy por debajo de la media en el
uso de software de productividad especializada respecto los otros
países participantes, fiel reflejo de las habilidades de nuestro
alumnos y profesores.
¿Puede el software libre ser un aporte contundente para el
desarrollo actual y futuro de la tecnología en el ámbito
educativo? No cabe la menor duda.
¿Puede el software propietario ser la única vía
para el desarrollo tecnológico en los establecimientos
educacionales? La actual desigualdad del sistema educativo
chileno, en la postura más optimista, no lo asegura. Para
la educación municipalizada pareciera no existir otra
alternativa.
El Software Libre en la
Educación Chilena: ¿Omisión, ignorancia,
falta de voluntad o ninguna de las anteriores?
En su alocución inaugural del Foro Mundial de Cátedras
Unesco, el 13 de noviembre de 2002, el Sr. Koichiro Matsuura, Director
General de la Unesco, subrayó la necesidad de que los materiales
educativos estén disponibles gratuitamente en Internet,
así como las posibilidades reales de que así sea. A
resultas de esto, se ha puesto en marcha la iniciativa "recursos educativos abiertos", como
un mecanismo de cooperación para que el acceso a los recursos
educativos sea abierto y no comercial (Matsuura
2002). La necesidad de generar un marco de acceso equitativo
a las TICs es un imperativo para los sistemas educativos y sus procesos
de reforma.
El software libre no tiene ningún problema en coexistir con el
software propietario, debido a que se basa en estándares y
especificaciones abiertas y públicas y en la libre
disposición del conocimiento. Al contrario el software
propietario hace lo imposible por ser el exclusivo detentor del control
de uso de la tecnología, existiendo incompatibilidad y falta
interoperabilidad entre software propietario de distintas empresas en
su posicionamiento de mercado. Incluso, en el caso de Microsoft,
aplicaciones que ellos mismos fabrican son incompatibles con distintas
versiones de sus propios sistema operativos!!!
El MINEDUC ha anunciado tímidamente, entre otros proyectos de
innovación tecnológica, la proyección de "software
de libre disposición". A partir del Instituto de
Informática Educativa de la UFRO, que pareciera la única
entidad preocupada de la informática educativa, ha reflexionado
el tema pero todo indica que su uso se orienta a la
reutilización de computadores, ver Edulinux.cl. Pero el software
libre es mucho más amplio que eso, es un patrimonio que crece
exponencialmente en todos los ámbitos donde las TICs juegan un
rol. Los colegios no sólo podrían usufructuar del
software de orientación educativa, sino otras dimensiones no
menos importantes en un colegio (sistemas de gestión, de
publicación distribuida, de contabilidad, de inventario,
planificación y seguimiento de proyectos).
Pero más importante aún, nuestros colegios pueden
insertarse y generar un aporte de forma participativa a las
prácticas de desarrollo colaborativo de la innovación
tecnológica mundial. Chile esta muy lejos de ello:
en el Informe
FLOSS que destaca el aporte de Latinoamerica al software libre,
Chile ni se menciona. Los beneficios del software libre radican
en el desarrollo de capacidades internas; el software propietario en la
fuga de capitales a compañías extranjeras. El
software libre es la única oportunidad que Chile y los
países en vías de desarrollo poseen para insertarse de
forma efectiva, competitiva y sustentable a la Sociedad del
Conocimiento.
Así lo han entendido numerosos gobiernos
a distinto nivel
(Municipios: Sao Paulo, Munich; Gobiernos regionales: Rio
Grande do Sul, Andalucía, Extremadura; Estados: Brasil, Namibia;
Coalición de Estados: Japón-Korea-China), que han hecho una apuesta
decidida por el
software libre. La división Asia-Pacífico del
Programa de Desarrollo de Naciones Unidas PNUD apuesta al software
libre como primicia en la mejora de la educación a través
de las TICs (descargar
reporte). El caso de Extremadura y su proyecto Linex en el ámbito de
la educación es notable: siendo la quinta región
más deprimida de Europa, esta ha podido generar inversiones
tecnológicas en la educación permitiendo una computadora
cada dos alumnos, el índice más alto de Europa.
Esto se ha logrado en gran parte por concepto de ahorros en pago de
licencias del orden de los 20 millones de euros tras tomar la
decisión política de basar su plan de educación
exclusivamente en software libre (descargar
video). En Chile y el Santiago de la Nueva Extremadura, la
relación alumno-computador es de 48 alumnos de educación
media por computador y en educación básica, uno cada 54
alumnos. ¿Es posible que toda esta experiencia
empírica pase inadvertida para ENLACES y el MINEDUC?
Toda la evidencia no debe llevarnos a decisiones radicales. Tras
distribuir software libre en los colegios del Distrito Federal de
México en el año 2000, muy ansiosos a dejar de pagar
licencias, la inicitiva fracasó rotundamente debido a que
sólo distribuyó copias a los colegios sin ningún
plan de transferencia. El software libre podrá ser una
promesa, pero por sobre todo es un desafío. Requiere de
habilidades tecnológicas desarrolladas, personal técnico de mayor
nivel, y todo proceso de inclusión tiene que ser abordado de forma
planificada e intencionada, apoyada por comunidades y`procesos de
capacitación. También posee costos de inversión significativos
(el software libre no es gratuito!!! es libre!!!). Lo importante es el
destino la inversión.
¿Es mejor para un establecimiento educacional invertir en
licencias a una empresa extranjera o capacitar a su encargado de
laboratorio?
No cabe la menor duda que muchos establecimientos optarán por el software propietario como base de su plataforma
tecnológica. Pero este no puede ni debe ser la exclusiva
alternativa que los colegios dispongan. Y menos aún, si
ello depende de una sola empresa, que además es líder
mundial no sólo en cobertura de su sistema operativo sino
también en las más deplorables prácticas
monopólicas. Es el MINEDUC quien debe regular y generar un
marco amplio para que los colegios de Chile tengan un acceso equitativo
y de calidad al software y la tecnología de nuestro tiempo y
alineados a las directrices de la Reforma Educativa, tal como se hace
con otros recursos educativos (textos escolares). Así
nuestros colegios y sus directivos podrán decidir en conciencia,
según sus habilidades y necesidades particulares, cuál es
la mejor opción para desarrollar y gestionar su capacidad
tecnológica, sin ser forzados a hacerlo.
¿Dependencia o libertad? Nuestros próceres se
preguntaron lo mismo.
Por
">Werner Westermann J., Profesor de Historia, Geografía y Educación Cívica y consultor en TICs/Educación
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